第二十七章 大工程
作者: 悠久风更新时间:2017-09-01 15:44:21章节字数:5137

安置这些矮人可不是一件轻松的活,前前后后需要考虑的事情可不少。因为这次面对的并不是一般意义上的流民,而是这个世界的高素质人才。除了他们是自愿前来的之外,其他的可以说和二战之后同盟国从纳粹德国那儿领走的科学工作者差不多。


完成了交接的博勒姆子爵,在当天就上了前往卡拉多的车队。据说公爵大人已经迫不及待的想要将那些头疼的事务转交给自己的书记官了。当然赶着上路的博勒姆子爵,也会将自己留下的那幅烂摊子打包交由泽塔负责。


不,也不能够说是烂摊子。其实博勒姆子爵这段时间的工作还是很负责的,毕竟要是搞得自己在领地当中的评价和儿子差太多也是一件丢人的事情。不过在毫无准备的情况之下,要接过那即将到来的烫手山芋,对于很多人来说这其实也和烂摊子差不多了。


“现在最重要的是修建足够矮人们居住的房屋吧!他们到来之后,总不能够把他们扔到荒郊野外。就是不知道他们什么时候会到达这里,而且就以进度来说即便是现在立刻动手的话恐怕也是来不及啦!”泽塔一个人留在自己的书房之内,对自己起草的计划书涂涂写写。


“这段时间通过那些口粮的销售,领地的金库大概获得3000金币的外快。而且最近港口的运行情况良好,扣掉其他开销之后的结余大概还能够有6000金币左右。”在经过了一番的计算之后泽塔不得不得出了这样的结论:“咦!似乎还是有点差距啊!这样就不得不从家族的私房钱里出了。唉!虽然现在赚钱的速度越来越快,但是架不住花钱的速度也快啊!”


穿越前就有人说过10元钱有10元钱的过法,100元钱有100元钱的过法。博勒姆现在的收入虽然在诺汗国内算得上是顶尖的,但是物价也随着经济的繁荣而在节节攀升。就算是一条1/2磅重黑面包的售价也从原先的2铜币变成了现在的3铜币。


虽然因为人口的不断涌入导致对于粮食的需求猛增,酿酒行业与其他食品深加工行业的发展,也使得的谷物消耗到了一个惊人的地步。也难怪在天朝历朝历代都要对出售酒水课以重税,就是为了防止粮食上大量损耗以减少饥荒的发生。


但是这连续几年的风调雨顺使得博勒姆领的粮食可是说是连年丰收。再加上泽塔利用商业上的便利条件不断的从外收购谷物稳定粮价,才使得博勒姆领的粮食价格与诺汗公国的其他相比也处在一个平均水平。


正所谓手中有粮心中不慌么!国以民为本,民以食为天,无农不稳,无粮则乱可是四海通行的准则。历朝历代的灭完的直接原因,哪个不是和老百姓吃不起饭无关的。有了这样的前车之鉴泽塔当然会在这方面多下功夫了。


不过人工费用的上涨可就不是泽塔能够那么容易干涉的了。既然往来的商户愿意出高价钱雇佣自己领地当中的平民,泽塔当然不会扮黑脸去做给人添堵的事情。随后带来的人工费用的整体增长也就是必然的事情了。


在整体物价的攀升之下,城主府如果不想传出什么不好的名声的话,花费增加也是必然的了。更何况军队改革等一系列泽塔手下展开的大手笔,哪一个不是花钱如流水啊!


在写写算算东挪西凑终于解决了最开始的启动资金之后,泽塔似乎觉得自己的脑袋又疼了:“该死的,怎么问题总是一个接着一个来啊!我也要休假啊……”


泽塔之所以会发出这样的哀嚎,就是因为他发现普瓦图城中已经没有了足够安置1000人居住生活的地点的。至于安置在城外的话,先不说安全问题。就怕那些矮人会觉得博勒姆领轻视他们,以矮人的固执而言一旦形成了这种观念也很难以改变了。


而莫尔比韩港口鱼龙混杂,搭建起一两个作坊的问题倒是不大。但是这次的矮人不是一两个啊!想要安置好他们的就业问题就必须修建较大的工业区才行。


虽然也不是没有矮人开酒馆或者经营魔法物品乃至珠宝首饰的。但是那绝对算得上是少数。铁匠还有石匠才是他们的根本,而这两个行业可是这个时代的重工业啊!无论是对于环境还是其他什么的都有严格的限制。


“这么说来普瓦图城也是到了应该要扩建的时候了。好在城墙外没有流动着活水的护城河,不然的话就像是想要做出这样的选择,也不是一件容易的事情呢!”下定了决心的泽塔开始做起的规划。


城南那一带的作坊区比较适合扩建,而且矮人们以后多数也会有自己的作坊,把他们安置在附近的话也比较方便省事。不过那一段城墙的拆卸与重建需要相当多的手艺精湛的石匠师傅指挥进行才行。看样子似乎有得被那行会狠狠地宰一笔了,该死的预算非得再次增加不可。


“说到石匠的话,那些矮人不就是最好的是石匠吗?而且以他们的性格也会希望自己的住房是由自己亲自建造的吧!”想到什么的泽塔发出了轻声的低语,“不过这样一来可就会将那些石匠行会的吸血鬼们给得罪狠了。算了,世间难有双全法啊!既然资金不足的话也只能够特事特办了。”


想通一切的泽塔就开始按照这样的规划进行了安排部署。为了战争准备的大量物质也刚好用在了这样的城市改造之上。因为黑暗精灵入侵地表,露西亚王国在短时间内是无暇西顾了——即便是在两个月之后的现在,他们国内的黑暗精灵依旧在四处肆虐。


说实话的话,会出现这样的情况,或多或少也和诺汗公国的那两个大型任务有关。因为探索底下世界的高昂赏金的诱惑,大批的冒险者来到了诺汗公国当中。这使得露西亚王国的冒险者招募工作陷入相当尴尬的境地。


他们很难在招募到足够的炮灰去负责搜索的任务。要知道一个区域当中冒险者的数量始终是有限的。前往某一区域执行任务的人多了,其他的地方自然就变少。不要看平常的时候,那些冒险者也是说是召之即来挥之即去的。可真的到了要大动干戈的时候,可就会出现手快了有手慢无的情况了。


就在露西亚王国还再为国内那来去如风的黑暗精灵们苦恼的时候。虽然不知道受他们威胁最大的科鲁兹王国的情况怎么样。但诺汗公国还是时刻在为可能爆发的战争做着准备。


因为对外战争始终是转移国内矛盾的最好方法。只要露西亚王国将那些黑皮们赶回到地下的话,难保那些疯子接下来不会铤而走险。


就在这苦练内功的日子里,那1200名矮人们和大概300名的侏儒一起到达的博勒姆领。这次把泽塔给忙得个四脚朝天,因为他一直以为这些移民应该会分批达到才对。好在城内城外的两个兵营修建的够大,才没闹出什么笑话来。


不过矮人们对于泽塔让他们自己修建住房的决定感到非常的满意。按照那位带队前来的锻魂者牧师的说法,这是对他们最大的尊重。因为当面对新环境和新需求时,他们会系统地采用既有的工具和技术来加以应对。而最适合矮人们居住的房屋也就有矮人们才懂得建设完成。


不过矮人们不愧有着石之族裔之称的种族,50民矮人工匠的建造速度甚至超过了100人的人类工匠。而达到的1200名矮人当中虽然仅仅是有200的专业石匠,但是其他的当中却也有足足600人的手艺能够达到人类工匠的水平。


事实上建筑当中最为重要的就是石工师傅,通常而言这样的居民房根本用不着他们出手。他们最为常见的工作时就负责监督规划城堡的营建工程。


总的来说他们通常居无定所,哪儿需要这样的高端人才的时候便前往那里工作。在他们之下的石匠,个个技艺精湛,能够将岩石切割成任何的形状。石匠中阶层最低下的是粗石工,他们会将石材切割成初步形状,并替石匠繁琐的工作预作准备。


在这样优秀工程队的行动之下,城墙的拆除工作只用20多天便完成了。而后的房屋建设更是快速,只花费了15天左右的时间,那些石屋已经初具规模了。此后矮人们并没有选择对自己的房屋进行细节上的修缮,而是开始了新城墙的修筑工作。


在那秋老虎肆虐的工地之上尘土飞扬,矮人们的手艺有点像是穿越前的民主德国——既有德国人那一丝不苟,在工艺中对细节强迫症般的关注,也有苏联人那简洁实用经久皮实的整体设计。在傻大黑粗之中也不乏精工细作与巧思。


来到工地上的泽塔有些奇怪地询问起负责人到:“卡兹穆克先生,怎么大伙这么早就开始重修城墙了?住房不是还没建完吗?”


“摩拉丁在上,就算是在地表但,是没有城墙的话不是很不安全吗?现在对于我们而言最为重要的神殿已经完工。剩下房屋工作就也可以慢慢来了。而且现在的房子也不是完全住不了人。”那位仅仅是到泽塔胸部的矮人施工指挥摸着自己的胡子说到,“在地表想要获取的石头真是麻烦,不然像是这样的工程在地底早就完工了。”


当时泽塔的背后还在冒着冷汗,他在心里吐槽到:‘光光是为了跟上你们的进度,领地当中原本的库存先不说;采石场的那些家伙再加班的话,恐怕就要大规模的出人命了。’


当然大兴土木的不止在博勒姆领,最大的工程就是那幽暗地域外的防御工事折戟堡。不过在数千矮人与大量劳工的共同努力之下,它终于在秋收之前完工了。


折戟堡分为两个部分,东边的一部分被称为内城,作为高层军官的个人区域,同时也是堡垒的最后一道防线。而堡垒西侧的部分,则作为城堡内士兵以及服务人员使用的公共区域,通常被称为外城。同时为了方便那些冒险者这里拥塞着许多建筑,例如酒馆,旅店,银行,等等。


公爵领当中有专门的辎重队为要塞提供粮食,而冒险者们则乐意将他们从幽暗地域中带来的稀奇古怪的玩意儿在这里出售,然后再用换来的金币享受美酒与盛宴。虽然这个区域物资匮乏,但是因为有了这么一个小小的但还算是繁荣的交易中心,要塞中的服务业者们虽不能说富有,但也并不贫穷。


城堡大门有20英尺高。两座30英尺高的塔楼则立于城门两侧,警戒着城堡的这一主要出入口。城堡大门前有一条深40英尺的壕沟,跨越壕沟的吊桥在平日通常处于升起的状态。


厚实的城墙超过了2.5米,不过这里可没办法使用青条石甚至黑曜石修建。外层用大理石砖堆砌,中层则是类似与三合土用灰泥凝固的碎石子墙,最里面也是大理石砖。这样的结构也是这个世界多数城堡的修筑方式,相对而言廉价而便利。


在塔楼以及城门上方,平日都有卫兵警戒,来访者必须报出姓名,职业以及来访目的,才有可能得到进入许可。而且除了城门两侧的塔楼,还有另外7做塔楼环绕城堡。其中4座与城堡内城连通,由公爵大人麾下的士兵守卫。


除了提供军队使用之外,还有单独的马厩共来访的人们将马匹或者骡子等牲畜暂存在这里。每日铜板的收入也算是聊胜于无。


跨进城门就能够一眼看见的民用仓库,来进行贸易的商队将会把货物暂存在这里。要塞中有专人负责保管仓库钥匙。


而在那座20英尺高的塔楼的顶层被卫兵用于城堡外城区域的警戒。在它的第一层,有一座铁匠铺。莫格雷是一个技艺高明的矮人铁匠,从普通的铁器工具到武器盾牌,他都很拿手。


作为矮人族的支援之一,他的锻造已经能够被称之为艺术了。有人传言说只要给他足够的魔法材料,他甚至可以制作出真正的魔法武器来。


铁匠铺一盘紧挨着交易所,要塞与附近冒险者进行的各式各样的交易大部分在这里处理。外来商队与要塞内的交易,也都要在这里进行。不过这里虽然向冒险者们出售物品,但是往往比普通价格贵10%左右。


东城墙边上是一排的公寓。每座小型公寓包含一间卧室,一间起居室,以及一间储藏室。另外还有两个更大一些的公寓,含有3间卧室,两个储藏室,一间厨房。这是为那些有着一定身份地位的来客所准备的。不过一样也需要付钱。


银行同时也是放债所,财富与商业女神就是最大的放债人。任何人都可以向教会借取200金币以上的资金,但要付出每周5%的利息。同时借贷者要提供相当于借贷资金价值150%的抵押物。说真的这样的借贷方式可以说是稳赚不赔的。


要塞的西北出有一座巨大的喷泉,围绕喷泉的广场是人们举行庆祝活动的地方。平时这里是小商贩买卖的市场,流浪诗人弹唱冒险传说的表演场,冒险者们出售幽暗地域中得到的材料物品或者招募同伴的好地方。


在那喷泉的附近就有着个新建的旅店,里面有5个私人房间,每个房间可以睡4个人,另有一个大的公共客厅,可以容纳12个人。不过大多数的冒险者还是会选择在城外过夜。这不仅仅是价钱的问题,更重要的是这里能够提供的空间实在太少了。


相对于狭窄的旅人客栈,要塞当中的酒馆这里才是整个要塞的社交中心。不过如果没有得到上级军官的直接许可,所有在内城服务的士兵都不得进入这间酒馆,以防止他们过于沉迷饮酒。当然这以条例对于军队当中为数不少的矮人战士并不起作用。他们几乎每人每周都至少来酒馆厮混一段时间,并在这里会谈论一切话题。


酒馆由菲吉特经营,城堡里的所有人都喜欢她。虽然是一名侏儒,但是她却有着和半身人一样的好厨艺。


更令人惊奇的是在城中居然还有着法师公会。这座工会由一位名叫基尔戴尔的法师负责。他们同城堡当中的骑士们以及来此的冒险者交易魔法物品以及魔法材料。不过很明显的这只是某个大型法师组织的分支机构而已。不过看在他们付出大笔的税收的份上,公爵大人同意了他们的存在。


摩拉丁神庙与培罗神庙是要塞当中的最主要的宗教机构。前者是因为军队当中存在的大量矮人,还有之前公国同矮人族签订的相关协议的需要。


后者往往出现在抗击邪恶入侵的第一线,因为太阳神培罗的教义就是如此。更何况阳光还是黑暗精灵的死敌,有他们在的话即便是遇到了黑暗精灵的袭击,也会轻松不少。


至于说财富女神教会,任何人都不能够指望一群利益优先的商人上战场。

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